OWNI http://owni.fr News, Augmented Tue, 17 Sep 2013 12:04:49 +0000 http://wordpress.org/?v=2.9.2 fr hourly 1 Vendredi c’est graphisme / S02E31 http://owni.fr/2011/08/26/vendredi-c%e2%80%99est-graphism-s02e31/ http://owni.fr/2011/08/26/vendredi-c%e2%80%99est-graphism-s02e31/#comments Fri, 26 Aug 2011 06:30:27 +0000 Geoffrey Dorne http://owni.fr/?p=76950

Hey how ! :)

C’est vendredi, c’est graphisme et je ne vous parlerai pas du départ de Steve Jobs, promis ! En revanche, si ça vous tente, je vous invite à jeter un œil à cette affiche en pixel-art sur les super-héros ou à ce livre sur la typographie. De même, pour la semaine, vous repartirez avec le court métrage “Portal : no escape” issu du jeu vidéo éponyme et avec un site internet qui regroupe les plus beaux menus de restaurant à travers le monde ! Et pour le WTF… et bien, j’ai juste envie de vous dire d’avance pardon ;-)

Bon vendredi… et bon graphisme !

Geoffrey

Allez zou, on commence notre revue de la semaine avec cette affiche de Luke Sedgeman. Cette affiche présente, pour les non-supers héros, une liste des super-héros de films avec leurs acteurs respectifs. Bien évidemment, Luke a réalisé une petite sélection en se basant sur les données de l’IMDB (l’Internet Movie Database, site qui contient tout sur tout sur le cinéma) et son savoir-faire du pixel art. On y redécouvre donc nos grands classiques comme Batman mais il vous sera également possible de découvrir certains acteurs moins connus…

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Allez, cette fois-ci c’est un livre que je vous présente… et un livre pour enfant ! « Le HTML pour bébés » est un livre de 13cm sur 18 avec 16 pages colorées et typographiées. Des balises HTML et autres tags y sont présentés.

Présentation :

« Code is beautiful ! Notre mission est de concevoir et de produire un bel objet, fun et et intéressant avec pour intérêt de présenter le code HTML et ses balises pour sensibiliser les enfants au code. Nous pensons qu’avec la couleur et la typographie, c’est une excellente façon d’obtenir un oeil neuf et averti sur l’ABC de l’Internet.

En images :

htmlbabis Le HTML pour les bébés ! Le livre pour apprendre le HTML à vos enfants...

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Pour les fans de jeux…voici un court métrage intitulé « Portal : No Escape ». Basé sur le jeu vidéo du même nom (un jeu fabuleux, je vous le recommande), ce court film met en vedette Danielle Rayne dans le rôle de Chell. Réalisé par Dan Trachtenberg et Jon Chesson pour les effets spéciaux ainsi que Maxx Burman pour tout ce qui est matte painting. C’est beau, simple et muet, je vous laisse apprécier le travail !

Cliquer ici pour voir la vidéo.

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Cette semaine, j’ai eu le plaisir de découvrir un site fabuleux pour les amoureux de graphisme et de… gastronomie ! “Art of the menu”, signé par “The UnderConsideration”, est un répertoire de la créativité sous-estimée des menus de restaurants du monde entier. Rien de plus stressant pour un designer que de voir des menus qui utilisent du Comic Sans ou du Papyrus car un bon menu devrait vous donner faim !

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Bon, tout d’abord pour ce WTF, je vous présente mes excuses, c’est juste insoutenable ! C’est donc René Joly qui chante le thème de Star Wars… mais en français ! Comme il n’y a pas de paroles dans la musique originale, René Joly a fait appel à Etienne Roda-Gil, l’auteur de “Joe le Taxi”, “Alexandrie, Alexandra” ou encore “Si on chantait”… Bref, PARDON :-D

Cliquer ici pour voir la vidéo.

Source / Merci Nicolas

Pour ce petit mot de la fin, vous êtes quelques-un à avoir rigolé devant mon image, je vous la partage donc de nouveau. À côté de cela, il y a Juliette qui dessine toujours aussi bien, Jonathan qui nous partage des typos, Jean-noël nous parle de fin du monde et Manu nous présente ce qu’est Gary’s Mod… Bref, tout va bien ! :)

Bon vendredi et bon week-end !

Geoffrey

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VENDREDI C’EST GRAPHISM S02E12! http://owni.fr/2011/03/25/vendredi-c%e2%80%99est-graphism-s02e12/ http://owni.fr/2011/03/25/vendredi-c%e2%80%99est-graphism-s02e12/#comments Fri, 25 Mar 2011 07:30:58 +0000 Geoffrey Dorne http://owni.fr/?p=53124

Bonjour et bon Vendredi c’est Graphism !

Cette semaine sera une semaine pleine d’images, de visualisation, d’artistes et de belles choses pour les yeux. En effet, l’actualité, comme à son habitude a été assez variée, j’en profite donc pour vous faire mon aperçu de la semaine. Au programme, de la visualisation de données en vidéo sur Londres et ses transports, une élégante typographie à télécharger gratuitement, un enfant qui fait du graffiti, des jeunes hommes suédois qui réinvestissent l’espace urbain proche de la mer, des affiches qui râlent un peu et un WTF avec des femmes et des “Piouuu piouu, bang bang, tatatataaaa” !

Bonne lecture :-)

Geoffrey

Allez, on commence notre revue de la semaine avec une élégante datavisualisation des transports publics à Londres & au Royaume-Uni qui a été publiée mercredi ! Parfois, dans un laboratoire de recherche, il est délicat de prendre du recul et de présenter certains travaux de recherche souvent complexes. Heureusement le travail de l’équipe du labo Simulacra a pris le temps de déroger à la règle et de rendre visuel et dynamique cette cartographie du système de transport urbain au Royaume-Uni.

Avec la possibilité de plus en plus répandue de récupérer les données des transports publics (dates, heures, parcours, fréquence des trajets, etc.), il leur a été permis de visualiser et d’explorer de nouvelles cartographies dynamiques des flux de transports urbains et des réseaux. Voilà ce que cela donne :

Les transports publics à Londres :

Cliquer ici pour voir la vidéo.

Les transports publics au Royaume-Uni :

Cliquer ici pour voir la vidéo.

Les bus uniquement, au Royaume-Uni :

Cliquer ici pour voir la vidéo.

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Allez, on enchaîne avec une nouvelle typo mise à disposition gratuitement (pour une graisse uniquement). Je vous propose ainsi Banda qui est un caractère semi-serif caractérisé par une hauteur médiane élevée et arrondie avec des semi-empattements. Bien qu’il ait été initialement conçu comme une police de titres, Banda s’est rapidement transformé en une typographie plus complexe composée de 7 graisses ainsi que leurs italiques respectives. Banda peut ainsi être utilisé pour de courts passages de texte ainsi que des titres. Finalement assez fin et élégant, ce caractère garde un côté enfantin et «fantaisiste».

le télécharger gratuitement en une graisse | ou l’acheter avec toutes les graisses

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Toujours cette semaine, j’ai eu le plaisir de découvrir un papa fier de son fils… futur graffeur ! En effet, les graffitis sont rarement enfantins dans nos rues, et quel ne fut pas ma surprise de voir avec ces photos, les premiers pas dans le monde du langage visuel et du graffiti, la vision d’un enfant. On reconnait bien là les fameux “bonhommes sans cou”, ou les “bras bâtons”. Cette naïveté gestuelle et graphique est vraiment surprenante à voir sur un mur ! :-)

Merci Marouk.

Je suis également très heureux de vous présenter « Pier » un projet assez fou que j’ai découvert cette semaine.

Ce lieu, cette pièce cachée sous une jetée, a été construit dans la ville suédoise de Malmo par un couple d’amis, Nils Petter Löfstedt et Erik Westman. Ces deux jeunes hommes ont décidé de créer une œuvre d’art tout à fait singulière. Entre janvier et mai 2009, ils ont construit une salle de séjour cachées dans une cavité sous une jetée. Au début, ils ont peint les murs, puis ils ont mis un nouveau plancher en bois, un banc, des lumières, une fenêtre et une porte. Ils ont passé ainsi six mois à travailler sur cette pièce afin de transformer l’espace froid, sal et perdu en un lieu chaleureux, un endroit tranquille pour y rester un peu…

Cliquer ici pour voir la vidéo.

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Franches et honnêtes, je voulais attirer votre attention sur ces affiches qui proposent de dire leurs «quatres vérités» aux “je veux être” (comme le chantait IAM à l’époque :-)). Gabriel Von Satzger, au travers de ses images nous affirme, que, non, écrire du code ne fait pas de vous un développeur, avoir un appareil photo ne fait pas de vous un photographe, avoir des lunettes à grosse monture ne fait pas de vous un directeur artistique (je confirme!), et termine sur une vérité absolue… avoir un compte facebook ne fait pas que vous avez des amis.

Je vous invite à imaginer les autres possibilités comme “Regarder “Oui Chef” ne fait pas de vous un grand cuisinier”, “Posséder un Moleskine ne fait pas de vous un dessinateur”, “écrire sur un blog, ne fait pas de vous un journaliste” … ;-)

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Et on termine notre revue de la semaine avec un WTF qui mélange des femmes et des bruits d’arme à feu. Je n’ai pas saisi la pensé profonde et philosophique qui se cache derrière, peut-être me l’expliquerez-vous ? ;-)

Cliquer ici pour voir la vidéo.

Cliquer ici pour voir la vidéo.

Cliquer ici pour voir la vidéo.

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En guise de mot de la fin, je voulais vous remercier d’être toujours présents après cette trentaine d’épisodes, c’est toujours un plaisir d’écrire et de lire vos e-mails & vos commentaires. J’en profite également pour vous inviter, demain, à la conférence que je donne à l’Ecole Supérieure d’Art de Cambrai à partir de 14h ! Je vous propose aussi d’aller jeter un oeil à ce document sur “Pirat@ge”, un documentaire sur le piratage informatique (que j’ai vu hier soir) et qui sera diffusé prochainement sur France4 ! :-)

Bon week-end ! :-)

Geoffrey

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http://owni.fr/2011/03/25/vendredi-c%e2%80%99est-graphism-s02e12/feed/ 6
Passés numériques http://owni.fr/2010/10/27/passes-numeriques/ http://owni.fr/2010/10/27/passes-numeriques/#comments Wed, 27 Oct 2010 13:13:52 +0000 Yann Leroux http://owni.fr/?p=33721

J’ai lu sur le Bloc-notes visuel, d’André Gunthert un commentaire ironique d’un court article publié sur LeMonde.fr qui découvrait horresco refferens que des parents postaient sur Facebook les images de leur progéniture à peine née :

L’alarmisme du Monde provient de la confusion entre téléchargement et “identité numérique” commente André Gunthert.

Il est vrai qu’une image ne fait pas une identité numérique. Celle-ci se construit au fil du temps : il faut l’accumulation des messages, des images, mais aussi des commentaires et les liens que font les autres pour que quelque chose comme une identité numérique émerge.

Il faut dire à la décharge de LeMonde.fr que l’alarmisme est déjà dans l’article de référence :

D’abord, vous créez une histoire digitale pour un être humain qui va le ou la suivre le reste de son existence. Quelle sorte d’empreinte voulez-vous pour votre enfant, et qu’est ce qu’ils penseront  plus tard de ce que vous avez mis en ligne ?

Ensuite, cela rappelle la nécessité pour les parents d’être soucieux des réglages de leur réseau sociaux et de leurs autres profils. Sinon, partager l’image d’un bébé et une information peut ne par être partagé uniquement avec des amis et la famille mais avec tout l’Internet AVG CEO JR Smith

Un fait demeure : un enfant qui nait aujourd’hui aura un historique numérique presque complet de son existence alors que les plus geeks d’entre nous ne peuvent guère remonter au-delà de 20 ans. il faut comparer cela à ce que dit Mc Luhan qui faisait remarquer dans les ‘50 qu’un enfant de 10 ans a déjà vu plus d’images qu’un homme de 65 ans.

Plusieurs remarques. D’abord, nous sommes devenus des méga-producteurs de documents. Nous documentons nos vies et celles de nos proches, nous en sommes les patients archivistes et bibliothécaires. Les visions romantiques qui rapprochaient l’homme, la bibliothèque et le livre deviennent une réalité dans le cyberespace. L’homme y devient un document comme les autres (Olivier Ertzcheid).

Ensuite, le cyberespace est de moins en moins vu comme un monde “virtuel” et de plus en plus vu comme un monde dans lequel on peut laisser son empreinte. Le monde comme virtuel était celui du monde des idées. L’internet était la caverne platonicienne dans laquelle on pouvait admirer les splendeurs idées mathématiques. Il est maintenant de plus en plus un monde sensible qui garde trace de nos actions.

Enfin, les problèmes viennent rarement d’inconnus. Les difficultés que nous avons n  viennent de nos proches, de nos familles. Et les amis d’aujourd’hui ne seront pas nécessairement les amis de demain. Réserver des images à son cercle de connaissances n’offre aucune garantie tout simplement parce que qu’il n’y a pas de garantie quant à l’avenir.

Pour le psychologue, l’avenir s’annonce plein de surprises : comment ferons nous avec les archives familiales ? Allons nous plonger dans les milliers de documents de la famille pour mieux nous comprendre ? Que deviendront les légendes familiales avec tant de documents en ligne ? Comment fonctionneront les non-dits et autres secrets ? Comment sera investi le passé ?

Crédit photo : FlickR CC, Looking into the past par Nomad Tales

>> Article publié initialement sur Psy et Geek

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Les parents jouent, l’enfant meurt : une nouvelle affaire de panique morale http://owni.fr/2010/03/13/les-parents-jouent-l%e2%80%99enfant-meurt-une-nouvelle-affaire-de-panique-morale/ http://owni.fr/2010/03/13/les-parents-jouent-l%e2%80%99enfant-meurt-une-nouvelle-affaire-de-panique-morale/#comments Sat, 13 Mar 2010 16:47:49 +0000 Yann Leroux http://owni.fr/?p=9954

prius-online-girl

“Un enfant meurt de malnutrition pendant que ses parents nourrissaient un bébé virtuel” Voilà le titre que que l’on a pu lire ici. Encore une histoire d’addiction aux jeux vidéo ? Un exemple du virtuel comme lieu d’évasion d’une réalité trop difficile ? Des parents indignes ? Non. Juste une histoire qui finit mal.

Le père a une quarantaine d’années. La mère est plus jeune, et elle a 25 ans. Elle fait des aller-retour entre la maison et le cyber-café pour nourrir l’enfant qui est âgé de trois mois. Le bébé est né prématuré, les parents utilisaient toute leur énergie à élever une enfant nommée Anima dans le jeu Prius. D’après la police, le couple a élevé ce bébé virtuel afin d’échapper à la réalité, ce qui à conduit à la mort du bébé réel.

La folie maternelle primaire

Mais peut-être est il possible de faire preuve d’un peu plus de psychologie que la locale locale ?

D’abord, on peut penser que les mécanismes d’attachement nécessaires au développement et à la sécurité  de l’enfant n’ont pas pu se mettre en place ou que leur efficience n’a pas été suffisante. Toutes les mères passent par un moment particulier pendant lequel leur seul intérêt est leur bébé. Elles en deviennent folles. Elles ne pensent qu’à lui, et lui attribuent des qualités merveilleuse. Winnicott avait appelé cet état la “préoccupation maternelle primaire”.

Parfois, cet état ne peut être atteint, soit parce que la mère est fragilisée, soit parce que l’état du bébé ne lui permet pas d’entrer dans les interactions nécessaires, soit parce que l’environnement autour de la mère n’est pas suffisamment sécurisé. La prématurité est un des éléments qui peuvent gêner la mise en place de cette préoccupation primaire. Devant la fragilité du nourrisson, l’angoisse du parent peut être si importante que les soins physiques et psychiques à donner au bébé deviennent impossibles. La mère peut par exemple se sentir trop blessée d’avoir donné naissance à un prématuré, c’est à dire de ne pas avoir pu le garder suffisamment. Elle peut alors se vivre comme “mauvaise” mère ayant abimé son bébé. Si elle n’est pas soutenue par un environnement qui la rassure elle pourra être incapable de rassurer et de soigner son bébé… Ou elle le soignera mal, et cette maltraitance peut entrainer la mort du bébé, comme cela a été le cas ici.

Bébé virtuel ou pas ?

Mais comment expliquer que les parents nourrissaient une enfant virtuelle ? Tout simplement par le fait qu’il n’y a pas d’enfant virtuel. Le policier qui a parlé à la presse n’était apparemment pas un gameur. En tous cas, il n’a pas pris le temps de se renseigner un peu sur cet “anima”. Dans Prius, le joueur contrôle son personnage, un colosse et est accompagné d’un PNJ nommé Anima [source : Jeux Online] La presse a insisté sur le “bébé virtuel” en mettant de côté l’immense brute qui accompagne aussi le joueur. Par ailleurs Anima n’est pas un bébé. C’est une femme qui a perdu la mémoire et qui la retrouvera grâce au joueur.Le gameplay de Prius met en scène trois personnages, et il n’est pas possible de savoir lequel des trois était l’objet des investissements préférentiels des parents : on ne sait même pas s’ils jouaient sur le même compte, ni même leur classe de personnage ! Aussi, il n’est pas du tout certain que ces parents “nourrissaient un bébé virtuel” tandis que le leur mourait de faim. Il y a dans la situation de départ : personnage joueur, grand, petit, amnésie suffisamment de choses pour susciter les investissements conscients et inconscients d’un joueur pour qu’on n’en reste pas à la situation parent-enfant et en restreignant celle-ci à la fonction nourricière.

Revoilà la panique morale

L’affaire est l’occasion de ranimer la panique morale autour des jeux vidéo. L’article du Guardian qui rapporte l’affaire rappelle qu’un jeune Coréen de 22 ans a tué sa mère après qu’elle lui a demandé avec insistance de passer moins de temps avec les jeux vidéo. Après l’avoir tué, il a tranquillement pris le chemin du cyber-café. Autre rappel : en 2005, un jeune homme meurt dans un cyber-café après une session de cinquantes heures de Starcraft. Les Coréens, nous dit-on, préparent des lois pour limiter le temps de jeu vidéo. Nous avons ainsi les trois figures de la panique moraleW : le fait divers, le battage médiatique, et la récupération politique.

Je voudrais rappeler qu’en  1933, deux jeunes bonnes ont massacré leurs maitresses après une remarque sur le linge à repasser. Genet en tiré une pièce – Les Bonnes – et l’affaire a fait l’objet de débats parmi les psychiatres. Lacan a donné un texte lumineux : Motif du crime paranoïaque. Comme pour le jeune homme coréen, rien ne laissait prévoir un tel crime. Comme pour le jeune Coréen, les sœurs Papin sont tranquillement retournées à leurs affaires une fois le crime passé. Mais à la différence du jeune Coréen, aucun psychiatre n’a eu comme idée d’incriminer le fer à repasser. Dans les deux cas, l’absence de motif rationnel indique la présence d’un trouble grave de la personnalité qui se traduit par un passage à l’acte meurtrier…

Pour prendre une affaire plus récente, lorsqu’un enfant d’un an meurt de faim parce  que la règle familiale veut que l’on dise Amen avant de manger, on ne parle pas d’addiction à la religion mais de processus sectaire.

Mais peut être qu’un jour regardera-t-on les jeux vidéo comme… des jeux ?

Vivement demain !

Billet initialement publié sur Psy et geek ;-)

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Tu seras « Porn » mon fils ! http://owni.fr/2009/12/23/tu-seras-%c2%ab-porn-%c2%bb-mon-fils/ http://owni.fr/2009/12/23/tu-seras-%c2%ab-porn-%c2%bb-mon-fils/#comments Wed, 23 Dec 2009 08:06:52 +0000 Stéphane Favereaux http://owni.fr/?p=6400 181813562-copie

Symantec m’était conté, il nous dirait, d’après ses études de vendeur de solutions informatiques et de protection des petits enfants obsédés, que le mot « Porn » arrive en presque en tête de liste des recherches faites par les enfants de 7 ans et plus sur le Net. Cette délicieuse étude donnant envie de croire à l’innocence se révèle ici.

La chose est-elle surprenante ? Par chose, il convient de ne pas entendre la chose sexuelle, mais l’étude. Elle fut diligentée par Symantec, rappelons-le, éditeur de Norton entre autres… Il s’avère donc que les mineurs ont les mêmes attraits pour la chair que les vieux de la vieille. Nous savons tous à quel point le sexe a fait les grandes heures du minitel au développement duquel il a contribué, idem pour le Net, idem pour nos chers mobiles, mais de là à penser qu’à 7 ans, en CP ou en CE1, les mômes se repaissent de fesses rebondies et de choses turgescentes….

L’analyse de Symantec porte sur plus de 14 millions de requêtes sur les différents moteurs de recherches effectuées entre février et décembre 2009. Évidemment, la jeunesse mondiale s’en prend toujours à You Tube, Facebook ou My Space, M. Zukerberg peut dormir sur ses parts de marchés, mais pour la cible des 8 à 12 ans, voire pour les moins de 7 ans… les hormones sociales les amènent notablement vers « sexe » et « porn » qui arrivent en quatrième place. (Carré blanc)… Les cartoons arrivant derrière « porn », il ne reste qu’un pas à franchir avant le Hentaï !

Il va de soi qu’il nous faut relativiser ces chiffres à faire frémir les parents et à leur faire regretter leur box, ou les jésuites, quoique nous ne soyons pas sûrs pour ces derniers.

Cette étude enregistre à l’évidence les requêtes et les recherches attentionnées des parents tout autant que celle des mômes pornocrates. Les logiciels édités par Symantec n’ont pas dû être systématiquement désactivés, ou alors OnLineFamily s’avère être une sacrée passoire permissive. De fait, cette délicate étude faisant des enfants des admirateurs de Priape et autres contenus à la morale douteuse doit être prise avec les pincettes de circonstance. L’objectivité n’est pas nécessairement le fort de Symantec ou de tout autre éditeur de logiciel de protection parentale. Il ne faut pas pour autant mettre en doute leur parole, mais il convient de ne pas être bercé d’angélisme ou d’effroi face à ces chiffres.

De fait, soit Symantec pond son étude pour vanter les mérites de son logiciel et prouver l’utilité de la chose pour protéger les enfants, soit les parents sont irresponsables en termes de surveillance de leur progéniture sur le Net, soit les gamins sont réellement d’irrécupérables parangons de perversion juvénile…

Il doit bien exister d’autres façons d’expliquer à ses enfants la sexualité /-) !!

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